VR 教学及课程资源建设意义
优课、微课、录课等精品课程制作已经在全国各地逐步兴起,尤其是以促进学习方式和教育模式的转变为核心,利用信息化技术,促进教学设计和教学改革,引导激发学生主动性、创意性学习为目的的“一师一优课、一课一名师”活动已在各地中小学全面铺开。
发展精品课程教学的优势
推动教育信息化,共享和均衡教育资源,探讨新型教学模式;
革新传统“教-学”模式,推动翻转课堂教学、针对重点难点的精品课件信息化教学;
满足学生个性化学习、按需选择学习的需求,对重点、难点查缺补漏、强化巩固;
精品课程是一种全新的信息化教学资源表现形式 ,是目前传统课堂教学的重要补充和拓展 。
现有精品课件制作方式:校园电视台、录播教室、微课制作系统、高拍仪、电子白板、电脑录屏软件等,均为基于视频的精品课件制作方式;
Ø 基于VR的精品课件制作及教学将是未来发展趋势;
现有VR 教学面临的问题——VR 内容匮乏;
现有的制作方式需要基于 Unity/UE4 编程实现 ;
需要设计师、程序员、交互编导协作完成;
从总体框架到细节的制作流程繁琐;
程序员的参与使制作难度加大,程序不透明可移植性低;
制作成本高;
现有VR 教学面临的现状—— 教师不能自主制作课件;
现有解决方案多为VR体验和VR概念的介绍,和教学课程无关;
个性化教学课件制作难度大、成本高;
缺乏教师可操作的VR课件制作工具;
Krisma VR 动画编辑器—— 无需任何编程;
国内首款集内容编辑播放于一体的专业VR动画编辑器;
无需任何编程,设计师即可独立完成;
可生成个性化的VR课件播放模板,可导入现有的各种教学资源;
可实现从简单到复杂的VR制作流程;
LuckyGo VR 播放器
基于LuckyGo VR播放器的VR超级教室最大特色为老师可自主编辑各类
VR课件,具体功能如下:
老师可简单快捷自行编辑基于现有K12素材的VR课件;
可对三维虚拟物体关联动画轨迹,交互式控制三维物体的旋转、缩放;
可导入专业的基于.asn、.pef格式的VR模板课件;
ENVISION VR 虚拟演播室
基于ENVISION VR虚拟演播室系统的VR精品课件制作室特色如下:
基于4K、1080P的广播级VR视频输出;
模板化动画制作,基于事件量触发;
任意数据可视化、多种全媒体信号接入;
复杂的VR编辑,简单的操作使用;
VR 教学及课程资源建设
本解决方案特点如下
基于LuckyGo VR播放器,老师可根据各类素材快速DIY编辑VR课件用于辅助教学;基于Envision VR虚拟演播室,老师可在蓝箱或实验室拍摄制作各
种VR精品课件;
基于Krisma VR编辑器,各类专业设计人员无编程即可制作各类专业VR课件为VR超级教室提供专业VR素材;
VR 教室与智慧教室的融合
本解决方案特点如下
基于LuckyGo VR播放器,老师可根据各类素材快速DIY编辑VR课件用于辅助教学;
基于Envision VR虚拟演播室,老师可在蓝箱或实验室拍摄制作各种VR精品课件;
基于Krisma VR编辑器,各类专业设计人员无编程即可制作各类专业VR课件为VR超级教室提供专业VR素材;